可怖又拧巴 往季都是呈现当下技术的极端态,但对当下观众而言还是虚构,是未来,最多是预警,但最终是“逃避”;本集的主角则是当下,是我们,是小屏幕前的观众,它将“我”作为影像和技术的参与者的身份无情揭露,将escape和engage划等号 电影成了游戏,流媒体服务的形式特性被置于前台,而看电影行为本身带来的沉浸感失控感被剥夺——但娱乐不是真的控制,本片和游戏一样只是在特定框架下为观众制造虚假的控制感,实则处处引导你进行特定选择 看剧本身变成living the Black Mirror 影像和游戏越来越频繁的联姻已是既成事实,网飞的确大胆,但我保守,我看电影是为了沉浸和失控,在做出看/不看的选择后,我需要sit back,而非每两分钟探到屏幕前点击触摸板 另外,可能是工程量问题,个别线明显偷懒